前言
目前, 越來越多的嵌入式產品在開發中使用 RTOS 作為軟件平臺, 同時,開發中對低功耗的要求也越來越高, 本文會討論一下如何在 RTOS 中處理微控制器的低功耗特性。
應用中使用的 RTOS 一般采用基于時間片輪轉的搶占式任務調度機制,一般的低功耗設計思路如下:
當 Idle 任務運行時,進入低功耗模式;
在適當的條件下,通過中斷或者外部事件喚醒MCU。
但是, 從第二點可以看出,每次當 OS 系統定時器產生中斷時,也會將 MCU 從低功耗模式中喚醒,而頻繁的進入低功耗模式/從低功耗模式中喚醒會使得 MCU 無法進入深度睡眠,對低功耗設計而言也是不合理的。
在 FreeRTOS 中給出了一種低功耗設計模式 —— Tickless Idle Mode, 這個方法可以讓 MCU 更長的時間處于低功耗模式。
Tickless Idle Mode 的原理及實現
情景分析
上圖是任務調度示意圖,橫軸是時間軸, T1, T2, T3, T4 是 RTOS 的時間片基準,有四個任務分別是 TaskA,TaskB,TaskC,TaskD:
Task A,周期性任務
Task B, 周期性任務
Task C,突發性任務
Task D,周期性任務
從圖中可以看出在四個任務進行調度之間,會有四次空閑期間(此時 RTOS 會調度 Idle 任務運行, 軟件設計的目標應該是盡可能使 MCU 在 Idle 任務運行時處于低功耗模式)。
1. Idle1
Idle 任務運行期間,會產生一次系統時鐘滴答,此時會喚醒 MCU,喚醒后 MCU 又會進入低功耗模式, 這次喚醒是無意義的。期望使 MCU 在 Idle1 期間一直處于低功耗模式, 因此適當調整系統定時器中斷使得 T1 時不觸發系統時鐘中斷, 中斷觸發點設置為 Task B 到來時。
2. Idle2
Task C 在系統滴答到達前喚醒 MCU(外部事件),MCU 可以在 Idle2 中可以一直處于低功耗模式;
3.Idle3
與 Idle2 情況相同,但 Idle3 時間很短,如果這個時間很短,那么進入低功耗模式的意義并不大,因此在進入低功耗模式時軟件應該添加策略;
4. Idle4
與 Idle1 情況相同。
Tickless Idle Mode 的軟件設計原理
Tickless Idle Mode 的設計思想在于盡可能地在 超低功耗MCU 空閑時使其進入低功耗模式。從上述情景中可以看出軟件設計需要解決的問題有:
合理地進入低功耗模式(避免頻繁使 MCU 在低功耗模式和運行模式下進行不必要的切換);RTOS 的系統時鐘源于硬件的某個周期性定時器(Cortex-M 系列內核多數采用 SysTick),RTOS 的任務調度器可以預期到下一個周期性任務(或者定時器任務) 的觸發時間,如上文所述,調整系統時鐘定時器中斷觸發時間,可以避免 RTOS 進入不必要的時間中斷,從而更長的時間停留在低功耗模式中,此時 RTOS 的時鐘不再是周期的而是動態的(在原有的時鐘基準時將不再產生中斷,即 Tickless)。
當 低功耗MCU 被喚醒時,通過某種方式為系統時鐘提供補償。MCU 可能被兩種情況所喚醒,動態調整過的系統時鐘中斷或者突發性的外部事件,無論是哪一種情況,都可以通過運行在低功耗模式下的某種定時器來計算出 MCU 處于低功耗模式下的時間,在 MCU 喚醒后對系統時間進行軟件補償;
軟件實現時,要根據具體的應用情景和 MCU 低功耗特性來處理問題。尤其是 MCU 的低功耗特性,不同 MCU 處于不同的低功耗模式下所能使用的外設(主要是定時器) 是不同的, RTOS 的系統時鐘可以進行適當的調整。
Tickless Idle Mode 的實現
這里以 STM32F407 系列的 MCU 為例, 首先需要明確的是 MCU 的低功耗模式, F407 有 3 種低功耗模式:Sleep,Stop, Standby, 在 RTOS 平臺時, SRAM 和寄存器的數據不應丟失, 此外需要一個定時器為 RTOS 提供系統時鐘, 這里選擇 Sleep 模式下進行實現。
1. 使能
#define configUSE_TICKLESS_IDLE 1
2. 空閑任務(RTOS 空閑時自動調用)
3. 低功耗芯片模式處理(根據 超低功耗MCU的低功耗模式編寫代碼, 代碼有點長……)